Açıklama: Yarışmacılardan birisi sandalyeye oturur ve ayakları bağlanır. Bunun yanına gözleri bağlı bir bekçi konur. Öteki oyuncular bekçiye yakalanmadan arkadaşlarını çözmeye çalışırlar. Bekçiye vurulan ölür (oyun dışı kalır). Belli bir süre sonra bekçi bağlı olanı koruyabilmişse oyunu kazanır. (Şekil)
Çeşitlendirme : Oyun karşılıklı gruplar arasında da oynanır. Bağlı olan oyuncu ile çözecek olanlar bir grubun oyuncusu, bekçi de karşı grubun oyuncusu olur. Çözmeyi başaran veya korumayı başaran (bekçi), oyunu kazanır.
Şekil. Kör Bekçi Oyunu
Oyun 2:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Dikili Lobutları Devirme
Salon
Lobut ve Hentbol Topu
2-3 tekrar
13-14 yaş ve üzeri
Bir sınıf
İsabetli atışı geliştirir.
Açıklama : Öğrenciler iki eşit gruba ayrılır. Grupların karşısına ve eşit uzaklığa birer daire çizilir. Dairelerin içine 8-10 tane lobut dikilir. Öğretmenin işaretiyle öğrenciler ellerindeki toplarla daire içindeki lobutları devirmeye gayret ederler. Belirli sürede en çok lobut düşüren ve daire içindeki lobutları ilk düşüren grup, oyunu kazanır.(Şekil )
Şekil . Dikili Lobutları Devirme Oyunu
Oyun 3:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Karşılıklı Mekik(*)
Salon veya Bahçe
Futbol topu veya plastik top
3-4 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf (En az 20 kişi)
Oyuncuların becerilerini ve top kontrollerini geliştirir.
Açıklama: Oyuna katılım oranına göre eşit sayıda gruplar oluşturulur. Her grup kendi arasında iki eşit gruba ayrılarak, karşılıklı derin kolda tek sıra olur. Her gruba bir top verilir, sıranın önünde bulunan toplu oyuncu, karşı sıranın önündeki oyuncuya ayağı ile pas verir ve sıranın arkasına koşar. Pası alan oyuncu, topu ayak pası ile karşı sıradaki oyuncuya verir ve o da sıranın arkasına koşar. Oyun ilk başlama pozisyonuna kadar devam eder. Hiç hata yapmadan ve öncelikle bitiren grup galip ilân edilir. (Şekil)
Şekil 106. Karşılıklı Mekik Oyunu
Oyun 4:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
İpli Yakalama(*)
Salon veya Bahçe
İP
3-4 tekrar
15-16 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların becerilerini geliştirir.
Açıklama: Bir ebe seçilir. Oyuncular iki eşit gruba ayrılır. Gruplardan birinin oyuncuları birbirlerinin omuzlarından tutarak daire oluştururlar. Diğer grubun oyuncuları, dairenin dışında dağınık düzendedirler. Oyun başladığında dışardaki oyuncular, dairedeki oyuncuların sırtlarına binmeye çalışırlar. Bu arada ebe, arkadaşlarını korumaya çalışır. Ebenin elinde bir ip vardır. İpin bir ucu dairedeki bir oyuncu tarafından tutulmaktadır. Ebe bu ip elinde iken, arkadaşlarının sırtına binmeye çalışan oyuncuları yakalamaya çalışır. Sırta binmeyi başardığı anda oyuncular yakalanamazlar. Ancak oyuncunun ayakları yere değerse, ebe onu yakalayabilir. İçteki grup çökerse oyuna yeniden başlanır. Ebe birini yakalarsa gruplar yer değiştirirler.(Şekil)
Şekil 1. İpli Yakalama Oyunu
Oyun 5:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Kafa Vuruşu İle Stafet (*)
Salon veya Bahçe
Top
2-3 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Becerikliliği geliştirir.
Açıklama : Oyuna katılanların sayısına göre ikiden fazla grup oluşturulabilir. Derin kolda sıraya dizilen takımların 3-4 m. ilerisine gruptan seçilen kaptan gönderilir. Her grubun önündeki kaptanların elinde birer plâstik veya voleybol topu bulunur. "BAŞLA" komutu ile kaptan öndeki birinci oyuncuya topu atar. Öndeki oyuncu topu kafa ile geri iade ederek sıranın arkasına geçer. Top atan kaptan, ikinci, üçüncü ve diğer oyunculara topu atar. Öncelikle ve hatasız bitiren takım yarışı kazanır (Şekil).
Şekil. Kafa Vuruşu ile Stafet Oyunu
Oyun 6:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Kasa Aralığından Top Geçirme(*)
Salon
Kasa Parçası ve Hentbol Topu
2-3 tekrar
13-14 yaş ve üzeri
Bir sınıf
İsabetli atışı geliştirir.
Açıklama : Öğrenciler iki eşit gruba ayrılır, oyun alanının uzun kenarında karşılıklı olarak dururlar. Alanın ortasında dört tane kasa parçası ve her öğrencide birer tane hentbol topu vardır. Öğrenciler ellerindeki toplarla yan olarak yerleştirilmiş kasaların arasından karşıdaki arkadaşlarına isabetli pas yapmaya gayret ederler. Oyun, grupların yarışması şeklinde uygulanabilir. Hangi grup daha fazla başarılı atış yaparsa, yarışı kazanır. (Şekil)
Şekil. Kasa Aralığından Top Geçirme Oyunu
Oyun 7:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Basketbol (Bat Ball-Sopa Topu)(*)
Salon veya Bahçe
Top
1-2 tekrar
14-16 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların süratini ve kuvvetini geliştirir.
Açıklama : Oyuncular iki eşit gruba ayrılır. Atıcı takımın ilk adamı, topu havaya atar ve yumrukla vurarak oyun alanına gönderir. Topa vurulmadan uzak duvara ulaşmaya çaüşır. Savunma yapan takım basketbol kurallarına uyarak, atıcıyı yakmak için onu vurmaya çalışır. (Topla koşulma-ması gerekir.) Vurucunun sadece kendi vuruşu ile duvara ulaşması gerekir. İkinci top atışında tekrar kendi alamna koşar. Hedefe veya duvara ulaştığında, top tekrar atış çizgisine getirilir. Sonra ikinci adam atış yapar ve karşı duvara ulaşmaya çaüşır. Bu arada birinci adam kendi alanına geri dönmeye çalışır. Eğer bunu başarırsa, bir sayı yapmış olur. Savunma oyuncuları birine veya her ikisine birden oynarlar. Son adamın bir de dönüş oyunu oynaması gerekecektir. Bir oyunda herkesin bir vuruş hakkı vardır.(Şekil )
Şekil . Basketbol Oyunu
Oyun 8:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Kule Topu (*)
Salon veya Bahçe
Kasa, sağlık topu ve hentbol topu
10-15 dakika
8-10 yaş ve üzeri
Bir sınıf
İsabetli şut atma yeteneğini geliştirir.
Açıklama: Eşit sayıda ve denk kuvvette iki oyuncu grubu ortadan 20-30 mt. uzaklıkta bir çizgi üzerinde geniş kolda yerleşirler. Ortada kasa üzerine sağlık topu konur. Her takım başlangıçta eşit sayıda topa sahiptir. Yöneticinin vereceği komutla beraber iki taraf oyuncuları, her beraber isabetli atış yaparak topu kuleden (kasadan) düşürmeye çalışırlar. Topu karşı tarafın sahasına düşüren grup oyunu kazanır veya puan alır (Şekil).
Şekil. Kule Topu Oyunu
Oyun 9:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Top Koşturma(*)
Salon
Top
5-10 dakika
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf (En az 12 kişi)
Oyuncuların becerilerini geliştirir.
Açıklama : Oyunculardan biri ebe olarak seçilir. Diğer oyuncular saha içinde, ebeye topu kaptırmamaya çalışarak paslaşırlar ve topla beraber yakalanmamak için koşarlar. Ebe, topu havadayken kapmaya veya toplu oyuncuyu yakalamaya çalışır, başarılı olduğunda dokunduğu oyuncu ebe olur. En az ebe olan veya hiç ebe olmayan oyuncu, en becerikli oyuncu olarak değerlendirilir.(Şekil)
Şekil. Top Koşturma Oyunu
Oyun 10:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Topu Karşı Alandan Çıkarma(*)
Salon
Sağlık Topu ve Hentbol Topu
2-3 tekrar
13-14 yaş ve üzeri
Bir sımf
İsabetli atışı geliştirir.
Açıklama : Öğrenciler iki grup olur ve dikdörtgen şeklindeki oyun alanını ortadan bölen çizginin iki yamnda yer alırlar. Orta çizginin orta noktasına bir sağlık topu konur. Başlama komutuyla öğrenciler ellerindeki toplarla sağlık topunu, rakip alamn çizgilerinden dışarı çıkarmaya çalışırlar. Belirli tekrarlar sonucu karşı alandan fazla top çıkaran grup, yarışı kazanır. (Şekil)
Şekil. Topu Karşı Alandan Çıkarma Oyunu
Oyun 11:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
İyi Nişancı (*)
Oyun salonu veya oyun sahası
Sağlık topu
2-3 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Beceriyi geliştirir.
Açıklama : Fiziki ölçüleri denk birden fazla grup oluşturulur. Her grubun 3-4 m önünde iç içe girmiş 5-6 daire çizilir. Oyunun değerlendirilmesi 10 tam puan üzerinden yapılır. Gruptaki oyuncular ortadaki daireye isabet ettirmek amacıyla çift elle atış yaparlar. Puan durumuna göre değerlendirilir. Her oyuncunun puanlan grubuna aittir. En fazla puan alan takıp galip ilan edilir. (Şekil)
Şekil. İyi Nişancı Oyunu
Oyun 12:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Futbol (Scrimmage-Çarpışma)(*)
Salon
Top
10-15 dakika
12-14 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların yeteneklerini geliştirir.
Açıklama: Oyuncular eşit iki gruba ayrılırlar. Her grubun kendi kalesi vardır. Amaç, karşı takımın kalesine kafa ile gol atmaktır. Bu oyunun kuralları futbolun kurallarına çok benzerdir. Sadece oyuncular koşamazlar. Koşma yerine oyuncular yerde sürünerek veya bank duruşunda ilerlerler. Eğer bir oyuncu sürünürken koşar veya ayağa kalkarsa, grubu bir gol atm-caya kadar oyun dışı kalır. En çok gol atan takım galip ilân edilir. (Şekil)
Çeşitlendirme: Her takımın oyuncularım kendi aralarında, defans oyuncuları ve hücum oyuncuları olarak ikiye ayırarak oyunu çeşitlendirmek mümkündür. Savunma oyunculrı oyun alanının orta çizgisini geçemezler, ancak hücum oyuncuları geçebilir. Her golden sonra hücum oyuncuları ile savunma oyuncuları yer değiştirir.
Şekil. Futbol Oyunu
Oyun 13:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Bombardıman(*)
Salon veya Bahçe
Top
5-10 dakika
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf (En az 12 kişi)
Oyuncuların becerilerini geliştirir.
Açıklama: Oyunculardan biri ebe olarak seçilir. Oyuncular daire oluşturarak, topla manşet veya parmak pas ile paslaşırlar. Yüksek paslar smaç-la değerlendirilir. Smaç vurmada amaç, dairenin içinde bulunan ebeyi topla vurmaktır. Ancak top ebeye ulaşmazsa veya top, ebe tarafından tutulursa, smaç vuran oyuncu başarısız sayılır ve ebeyle yer değiştirir. En az ebe olan veya hiç ebe olmayan oyuncu, en becerikli oyuncu olarak değerlendirilir. (Şekil)
Şekil. Bombardıman Oyunu
Oyun 14:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Yuvarlanan Topu Vurma
Oyun Salonu
Top
2-3 tekrar
13-14 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Top kontrolünü ve isabetli atışı geliştirir.
Açıklama: Öğrenciler iki grup olur ve oyun alanının kısa kenarlarında bir grup, uzun kenarlarında diğer grup olmak üzere yerleşirler. Uzun kenarlarda birer tane top bulunur. Kısa kenarda ise bir tane top vardır. Oyun başladığı anda kısa kenardaki öğrenciler, topu yerden karşı gruptaki arkadaşlarına yuvarlarken, diğer gruptaki öğrenciler ellerindeki toplarla yuvarlanın topu vurmaya çalışırlar. Vurulmadan geçen her top, yuvarlayan gruba sayı kazandırır. Belli sayıda gruplar yer değiştirir. Oyunun sonunda fazla puan alan grup, yarışı kazanır.(Şekil)
Şekil. Yuvarlanan Topu Vurma Oyunu
Oyun 15:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Sığmak Arama(*)
Salon veya Bahçe
4-5 tekrar
8-10 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların becerisini geliştirir.
Açıklama : Oyuna katılan oyuncu sayısının yansından az olmak üzere, bir kaç oyuncu bacakları açık vaziyette bir daire oluştururlar. Diğer oyuncular dairenin etrafına dağılır. Dairenin dışındaki oyuncular koşarken, verilecek olan işaretle oyuncular kendilerine "sığınak" ararlar ve dairedeki oyunculardan birinin bacakları arasına girmeye çalışırlar. Dairedeki oyuncu sayısından dolayı bir kişi açıkta kalır. Bu oyuncu ceza puanı alır. Diğer oyuncular dairedeki oyuncularla yer değiştirir. Dairedeki oyuncular da açıkta kalan oyuncuya, katılırlar ve böylece oyun tekrarlanır. (Şekil)
Şekil 118. Sığmak Arama Oyunu
Oyun 16:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Cidbol (Pile Hizasında Futbol)(*)
Voleybol veya Tenis Sahası
File, top
5-10 dakika
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf (En az 10 kişi)
Oyuncuların becerisini geliştirir.
Açıklama: Eşit sayıdaki iki takım, voleybol veya tenis sahasında yerlerini alırlar. Oyun, her iki sahanın sağ köşesinden (voleybol servis atış bölgesinden) aynı anda yapılan servis vuruşu ile başlar. Top, rakip sahaya düştüğü zaman, rakip oyuncular kendi aralarında paslaşarak iki pastan sonra topu karşı tarafa atarlar. Her pasta topun yere bir kez temas etmesine izin verilir. Topa ayak, diz, göğüs ve kafa ile müdahale edilir. Sayıların sayılması oyun bitimine kadar devam eder. Takımların fileye çarpıp kendi sahalarına düşen veya oyun sahasının dışına çıkan topları hatalı pas olarak nitelendirilir ve rakip takıma puan kazandırır. Oyun sonunda en çok puan alan takım galip ilân edilir.(Şekil)
Şekil. Cidbol (Pile Hizasında Futbol) Oyunu
Oyun 17:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Kalecilere Pas Yarışı(*)
Salon
Top ve Cimnastik Sırası
2-3 tekrar
En az
24 kişi
Top kontrolünü ve paslaşmayı geliştirir.
Açıklama: Öğrenciler 12'şer kişilik iki takıma ayrılır. Oyun alanında kale önlerine konan ikişer adet cimnastik sırası üzerine her takımdan 6'şar kişi çıkar, diğerleri oyun alanında yer alır. Topu alan saha oyuncuları kendi aralarında pas yaparak kaledeki arkadaşlarına pas vermeye çalışırken, diğer takımın saha oyuncuları, savunma yapıp top kapmaya çalışırlar. Topu kaptıklarında, bu defa onlar hücum ederken diğerleri savunma yaparlar. Belirli süre devam eden oyun sonunda fazla sayı yapan takım, yarışı kazanır. (Şekil)
Şekil. Kalecilere Pas Yarışı Oyunu
Oyun 18:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Tilki Kardeş Kuyruğun Kopuyor(*)
Salon veya Bahçe
Mendil
2-3 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların becerisini geliştirir.
Açıklama : Oyuna katılanlar basketbol, voleybol veya güreş sahasında dağınık düzende yerlerini alırlar. Her oyuncuya birer düğüm atılmış mendil, şerit veya tişört verilir. Oyuncular mayolarının veya şortlarının arkasına bu mendili kuyruk şeklinde takarlar. Verilen komutla beraber oyuncular, kuyruklarını korumak şartıyla arkadaşlarının kuyruklarını koparmaya çalışırlar. En son oyuncuya kadar oyun devam eder. Oyun bitiminde kuyruklar sayılır ve en fazla kuyruk toplayan oyuncu, en çevik ve becerikli oyuncu olarak ilân edilir.(Şekil)
Şekil. Tilki Kardeş Kuyruğun Kopuyor Oyunu
Oyun 19:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Duvarda Hızlı Pas(*)
Salon
Hentbol Topu
2-3 tekrar
12 yaş ve üzeri
Bir Sınıf
Top kontrolünü geliştirir.
Açıklama: Öğrenciler iki eşit gruba ayrılır ve duvardan 6 m uzaklıkta, tek sıra derin kolda dizilirler. Her grubun ilk adamlarında birer top vardır. Başlama işareti ile öğrenciler ellerindeki topu karşı duvara hızla vurdurup, sıralarının arkasına geçerken, arkasındaki arkadaşı duvardan dönen topu alır ve aynı işlemi tekrar eder. Turu ilk bitiren grup, puan alır, sonuçta en çok puan alan grup ise yarışı kazanır.(Şekil)
Şekil. Duvarda Hızlı Pas Oyunu
Oyun 20:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Top Altından Takla(*)
Salon veya Bahçe
Cimnastik minderi ve top
3-4 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf (En az 12 kişi)
Beceri ve koordinasyon geliştirir.
Açıklama : Eşit sayıdaki gruplar derin kolda tek sıra olurlar. Grupların 8-10 metre ilerisine birer cimnastik minderi konur. Grupların önündeki oyunculara birer top verilir. Verilen komutla beraber toplu oyuncular, mindere kadar top sürerek ilerlerler. Minderin kenarına geldiklerinde topu havaya atar ve minderde düz takla atarak topu yere düşmeden tutmaya çalışırlar. Topu tuttuktan sonra dripling yaparak yerlerine gelirler. Bu sırada gruptakiler bacakları açık topu beklemektedirler. Toplu oyuncu, açık bacaklar arasından en arkadaki oyuncuya doğru hızla topu yuvarlar ve sıranın arkasına geçer. Top en arkaya geldiğinde, bu kez baş üzerinden elden ele aktarılarak sıranın başındaki oyuncuya gönderilir. Bu oyuncu topu alır ve oyunu devam ettirir. En az hata yapan ve öncelikle bitiren grup galip ilân edilir. (Şekil)
Şekil. Top Altından Takla Oyunu
Oyun 21:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Penguen yarışı(*)
Salon veya Bahçe
Sağlık topu
2-3 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Çabukluğu ve becerikliliği geliştirir.
Açıklama : Derin kolda dizilmiş grupların ilk oyuncularına birer sağlık topu verilir. Oyuncular sağlık topunu dizleri arasına sıkıştırarak karşıdaki hedefe doğru penguen yürüyüşü ile ilerlerler. Belirlenen noktaya geldiklerinde sağlık topunu orada bırakıp koşarak arkadaşlarının eline vurur ve sıranın arkasına geçerler. İkinci oyuncu koşarak hedefe ulaşır ve aynı şekilde topu bacaklarının arasında sıradaki arkadaşına kadar getirir. Oyun bu şekilde devam eder. Önce bitiren grup galip ilan edilir. Sağlık topu yere düştüğü zaman tekrar alınıp oyuna devam edilir. (Şekil)
Şekil. Penguen Yarışı Oyunu
Oyun 22:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Alanını Temizle (*)
Salon veya Bahçe
Çok sayıda top
2-3 dakika
13-14 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Hareketlilik, beceriklilik ve isabetli atış özelliğini geliştirir.
Açıklama : Oyuncular iki denk gruba ayrılır, basketbol veya voleybol sahasının her iki alanına dağınık düzende yerleşirler. Her takımda eşit sayıda top vardır. İşaretle birlikte her takım kendi sahasındaki topları karşı alana atar. Oyunu bitiren işaretten sonra her iki alandaki top sayılır. Kendi alanında az top olan bir puan alır. (Şekil)
Metodolojik Öneriler: Oyunu bitiren düdükten sonra yer değiştim toplar önceki alana dahil edilir.
Şekil. Alanını Temizle Oyunu
Oyun 1:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Yengeç Topu(*)
Salon
Top
5-10 dk.
10-12 yaş ve üzeri
Her grup en az 5 kişi
Oyuncuların temel kuvvetini geliştirir.
Açıklama: Oyun, güreş minderinde, salonda, basketbol veya voleybol sahasında oynanır. Oyuna katılanlardan iki ebe seçilir. Ebeler saha dışındadır ve ellerinde birer top (plastik veya hafif top) vardır. Diğer oyuncular saha içinde yengeç yürüyüşüyle ileri-geri, sağa-sola hareket ederler. İki ebe karşılıklı olarak sahadaki oyuncuları top bombardımanına tutarlar. Vücutlarına top isabet eden oyuncular ebe ile yer değiştirirler. Oyuncular kafaları ve ayakları ile topa müdahale edebilirler. En az ebe olan veya hiç ebe olmayan oyuncu, en başarılı oyuncu ilân edilir. (Şekil)
Metodolojik Öneriler: Ebeler oyun sahasına girerek oyuncuları vuramazlar. Ancak saha dışından atış yapabilirler.
Şekil. Yengeç Topu Oyunu
Oyun 2:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Top Kimin O1acak(*)
Salon veya Bahçe
Top
1-2 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların kuvvetini geliştirir.
Açıklama: Oyuncular eşit sayıda iki grup oluştururlar. Voleybol veya basketbol sahasının orta çizgisinin her iki yanına, karşılıklı geniş kolda tek sıra olurlar. Eşlerin arasındaki çizginin üzerine sağlık topu konur. Verilen komutla beraber oyuncular ikişerli ve karşılıklı gruplar halinde topu almaya çakşırlar. Oyunda itme, çekme gibi hareketler yapılabilir. Amaç topu kendi sahasının dip çizgisine koymaktır. Oyun 5-6 dakika kadar oynanır. Tüm oyuncular hedefe ulaştıkları zaman grupların sahip oldukları toplar sayılır. En fazla topa sahip olan grup galip ilân edilir. (Şekil)
Metodolojik Öneriler: Sıralardaki eşlerin boy ve kilo olarak denk olmasına dikkat edilir.
Şekil. Top Kimin Olacak Oyunu
Oyun 3:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Uçan Top(*)
Salon veya Bahçe
Sağlık topu
2-3 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların kuvvetini geliştirir.
Açıklama : Eşit sayıdaki gruplar, 3-4 metre arayla, derin kolda tek sıra olurlar. Her grubun 2-3 metre önüne 1.5 metre çapında birer daire çizilir. Grubun önünde bulunan oyuncu, verilen komutla beraber, koşarak dairenin içerisine girer ve orada bulunan sağlık topunu başının üzerinden yukarı doğru savurarak sıranın arkasına geçer. îkinci oyuncu da koşarak birinci oyuncunun fırlattığı topu tutar. Dairenin içindeki topu, o da havaya atar ve grubun arkasına geçer. Böylece son oyuncunun oynamasıyla oyun tamamlanır. Hiç hata yapmaksızın öncelikle bitiren grup galip ilân edilir.(Şekil)
Metodolojik Öneriler : Atılan topun yere düşmeden tutulması ve atışların mutlaka dairenin içinden yapılması gerekir.
Şekil. Uçan Top Oyunu
Oyun 4:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Kale Kimin Olacak?(*)
Salon
Güreş Minderi
2-3 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların kuvvetini geliştirir.
Açıklama: Oyuncular güreş minderinin orta yuvarlağının çevresine otururlar. "Başla" komutuyla oyuncular yerlerinden kalkarak, birbirlerini zon bölgesi dışına taşımaya çalışırlar. Dışarıya taşman oyuncu orada kalır. Dışarıya oyuncu taşıyan, koşarak içeriden başka bir oyuncu tutup çıkarmaya çalışır. Böylece tüm oyuncular dışarıya taşınır ve oyun biter. Dışarı oyuncu taşıyan son kişi kalenin sahibi olarak, minderin ortasına, "Kale benimdir" diyerek oturur.(Şekil 13)
Metodolojik Öneriler:Oyun güreş tutuşları ve kuralları çerçevesinde uygulanır.
Şekil. Kale Kimin Olacak Oyunu
Oyun 5:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Değirmen(*)
Salon
30 saniye veya bitinceye kadar
11-12 yaş ve üzeri
2-4 kişi
Oyuncuların kol kuvvetini ve çabukluğunu geliştirir.
Açıklama: Oyuncular ayak tabanları birbirine değecek şekilde, bir dairenin içinde, cephe duruşundadırlar. Verilen komutla birlikte oyuncular aynı yönde, ellerinin yardımıyla ilererler. Hangi oyuncu diğerini yakalarsa 1' puan alır. (Şekil 14)
Metodolojik Öneriler : Yakalanan oyuncu elenir. Ayrıca fiziki güçlerin eşit olmasına dikkat edilir.
Şekil. Değirmen Oyunu
Oyun 6:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Tavşan-Fok Yarışı(*)
Salon
Sağlık topu
1-2 tekrar
12 yaş ve üzeri
En az 5 kişiden oluşan gruplar
Oyuncuların kuvvetini geliştirir.
Açıklama : Eşit sayılardaki gruplar, çıkış çizgisinin arkasında derin kolda tek sıra olurlar. Verilen komutla, ilk oyuncular tavşan sıçrayışı ile karşıdaki engele doğru ilerlemeye başlarlar. Engelden dönüşte fok yürüyüşüyle hareketlerini sürdürürler. Başlama çizgisine geri geldiklerinde sıradaki oyuncu çıkış yapar.(Şekil 15)
Metodolojik Öneriler: Grubun yaş ve hazırlık düzeylerine göre yüklenmeler ve yürüyüş şekilleri belirlenmelidir
Şekil. Tavşan-Fok Yarışı Oyunu
Oyun 7:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Turp Çıkarma(*)
Salon veya Bahçe
3-5 tekrar
10 yaş ve üzeri
En az 5 kişiden oluşan 2 grup
Oyuncuların kuvvetini ve dengesini geliştirir.
Açıklama: Yaşlan ve fiziksel özellikleri dengeli olan iki grup, bir çizginin her iki yamna karşılıklı (yüz yüze) yerleşir. Gruplar geniş konda tek sıra olurlar. Birbirlerinin ellerinden tutan oyuncular, "Başla" komutu ile rakiplerini kendi sahalarına çekmeye çalışırlar. Başarılı oyuncular takımlarına 1 puan kazandırırlar. Oyunun sonunda, her takım kendi sahasındaki rakip oyuncu sayısı kadar puan alır. (Şekil)
Çeşitlendirme : Rakip oyuncuların birbirlerini çekmesi yerine birbirlerini itmesi şeklinde bir uygulama ile oyunu çeşitlendirmek mümkündür.
Metodolojik Öneriler : Oyunda sertliğe (çelme takma, yana itme ve benzeri gibi) yer verilmemelidir.
Şekil. Turp Çıkarma Oyunu
Oyun 8:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Çürük Elma(*)
Salon veya Bahçe
2-3 tekrar
7-8 yaş ve üzeri
Bir sınıf (Her grup en az 5 kişi)
Oyuncuların kuvvetini ve kuvvette dayanıklılığını geliştirir.
Açıklama: Öğrenciler fizikî güç açısından 2 eşit gruba ayrılırlar. Orta yere bir çizgi çizilir. Her grup arka arkaya, derin kolda tek sıraya geçer ve grup elemanları birbirlerinin bellerinden sıkıca tutarlar. Grupların önünde fizikçe güçlü olan öğrenciler bulunur. Yere çizilen çizgi, iki grubun ortasında kalır. Grupların önünde bulunan liderler, çizginin her iki yanında sıkıca el ele tutuşurlar. Hangi grup diğer grubu çizgiden geçirip, kendi tarafına çekerse galip olur.(Şekil 17)
Şekil 17. Çürük Elma Oyunu
Oyun 9:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Düşen Ağaç
Salon veya Bahçe
2-3 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Sınırsız (Bir sınıf)
Oyuncuların kuvvetini ve dengesini geliştirir.
Açıklama: Oyunculardan biri ebe seçilir. Diğer oyuncular çömelik duruşta bir daire oluştururlar. Ebe ortaya geçer ve kesilen ağacın düşüşü gibi (tüm vücut kasılı ve dik) oyuncuların uzatılmış elleri üzerine yaslanır. Oyuncular ebeyi elden ele, ayrı yöne doğru, iterek dairede çevirmeye çalışırlar. Elleriyle itmeye muvaffak olamayan oyuncu, ebe ile yer değiştirir. (Şekil)
Şekil. Düşen Ağaç Oyunu
Oyun 10:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Çalışkan Bahçıvan (El Arabası)(*)
Salon
Sağlık Topu
1-2 tekrar
14 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların kuvvetini ve dengesini geliştirir.
Açıklam: Eşit sayıda iki grup kendi aralarında "tek-çift" diye sayarak tek sıra oluştururlar. Tek numaralı oyuncular start çizgisinde cephe duruşundadırlar. Çift numaralı oyuncular ise eşlerinin ayak bileklerinden tutarlar ve "el arabası" gibi hazır beklerler. Verilen komutla 10-12 metre uzakta bulunan engele doğru ilerlerler. Engeli döndükten sonra roller değişir. Start çizgisine geldiklerinde ikinci çift çıkış yapar. Öncelikle final çizgisine gelen çiftin takımı galip ilân edilir. (Şekil 19)
Metodolojik Öneriler: Araba şeklinde (elleri üzerinde) sürülen oyuncuların bellerinde yay oluşmamasına ve çok hızlı sürülerek sakatlanmamasına dikkat edilmesi gerekir.
Şekil. Çalışkan Bahçıvan Oyunu
Oyun 11:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Deve Güreşi(*)
Güreş Minderi
30-40 saniye
15 yaş ve üzeri
Her grup en az 4 çift
Oyuncuların denge ve kuvvetini geliştirir
Açıklama : Oyuncular, "tek-çift" diye sayarak ikişerli grup oluştururlar. Çiftler teklerin omuzlarına binerler ve minder üzerinde "nara atarak" güreşecek rakip ararlar. Karşılaştıkları herhangi bir rakiple sırttaki oyuncular güreşmeye başlarlar. Eşinin sırtından düşen oyuncu mağlup sayılır. Son atlı kalana kadar mücadele devam eder. En son kalan, "en güçlü atlı" olarak ilân edilir. Daha sonra eşler rollerini değiştirirler. Sırta binmiş olan oyuncular bu kez eşlerini taşıyacaklardır. Oyun önceki gibi sürdürülür.(Şekil)
Şekil. Deve Güreşi Oyunu
Oyun 12:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
At Yarışı
Salon veya Bahçe
Sağlık Topu
1-2 tekrar
15 yaş ve üzeri
Her grup en az 8 kişi
Oyuncuların denge ve kuvvetini geliştirir.
Açıklama: Eşit sayıda iki grup kendi aralarında "tek-çift" diye sayarak tek sıra oluştururlar. Tekler çiftlerin sırtına binerler ve verilen komutla her iki grup 10-12 metre uzaklıkta bulunan engele (hedefe) kadar koşarlar. Engeli dönünce eşler rollerini değiştirirler ve grubun yanına kadar koşarlar. Sıranın önünde bekleyen çifte stafeti vererek sıranın arkasına geçerler. Böylece tüm oyuncular sıralanır. Önce bitiren atlı grup galip ilân edilir. (Şekil 21)
Çeşitlendirme: Bu oyun değişik biçimlerde uygulanabilir. Örneğin engele kadar gidiş-geliş aynı atlı tarafından yapılabilir.
Şekil. At Yarışı Oyunu
Oyun 13:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Değirmenci Çuvalı(*)
Salon veya Bahçe
Sağlık Topu
1-2 tekrar
10-12 yaş ve üzeri
Bir sınıf
Oyuncuların kuvvetini geliştirir.
Açıklama: Oyuncular eşit sayıda gruplara ayrılırlar ve derin kolda tek sıra olurlar. Grupların 8-10 metre ilerisine birer sağlık topu konulur. Grubun önündeki oyuncular, arkalarında bulunan oyuncuyu sırtlarına alarak sağlık topuna doğru hızla ilerler. Taşıdıkları oyuncuları sağlık topunun arkasına bıraktıktan sonra diğer oyuncuları da teker teker karşıya taşır ve sıranın arkasına geçerler. İkinci oyuncularda birinci oyuncular gibi tüm oyuncuları teker teker taşırlar. Böylelikle tüm oyuncular çuval taşıma sırasını geçtikten sonra oyun sona erer. Oyunu önce bitiren grup galip ilân edilir. (Sekil)
Şekil. Değirmenci Çuvalı Oyunu
Oyun 14:
Oyunun Adı
Oyunun Yeri
Oyunun Araç-Gereci
Oyunun Süresi
Oyunun Seviyesi
Oyuncu Sayısı
Oyunun Amacı ve Eğitici Değeri
Tilki Dışarıya Çık(*)
Spor Salonu veya Bahçe
2-3 tekrar
7-8 yaş ve üzeri
15 ve üzeri
Dikkati ve çabukluğu geliştirir.
Açıklama: Dikdörtgen şeklindeki oyun sahasının bir köşesine, bir veya iki metre çapında daire çizilir. Onun karşı köşesine daha büyük ölçüde başka bir daire daha çizilir. Küçük daireye tilki girer, büyük daireye civcivler girer. Oyunun başlama işaretinden sonra bütün civcivler oyun sahasına dağılırlar. Lider tarafından, "Tilki çık" komutu verildiğinde bütün civcivler dairelere koşarlar. Yakalananlar, tilki tarafından kendi sahasına götürülür. (Şekil 23)
Oyun kuralları : Civcivler oyun sahası dışına çıkamazlar. Oyun başlama işaretinden sonra bütün civcivler oyuna katılmak zorundadır. Tilki, civcivlerin evine giremez.